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Titre : |
L'automne des consoles |
Type de document : |
texte imprimé |
Auteurs : |
Charles de Laubier, Auteur |
Editeur : |
Le Monde Editions, 2020 |
Article : |
p.22-23 |
Langues : |
Français (fre) |
in Le Monde > 23624 (22/12/2020)
Descripteurs : |
jeu vidéo
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Mots-clés : |
marché sectoriel |
Résumé : |
Dossier consacré au marché des consoles de jeux vidéo (Xbox de Microsoft, PlayStation de Sony, Switch de Nintendo). La concurrence des smartphones face aux consoles portables ou mobiles ; le poids des consoles de salon face aux smartphones et aux ordinateurs ; la question de la pérennité du marché des consoles en raison de la forte concurrence des smartphones ; des ventes dopées en 2020 par le confinement lié à l'épidémie de Covid-19 ; croissance et répartition des revenus du marché vidéoludique ; les évolutions dans les domaines du son et de l'expérience joueur ; l'intérêt des développeurs de jeux vidéo pour les consoles. Entretien avec Laurent Trémel, sociologue des jeux vidéo, sur l'engouement suscité par les nouveautés du secteur vidéoludique ; la fonction consolatrice de la console ; le profil des joueurs. Le point sur le marché des accessoires de l'industrie du jeu vidéo. Infographie : marché français du jeu vidéo en 2019 selon le produit ; évolution du taux d'équipement des foyers entre 2010 et 2020 ; évolution du marché du jeu vidéo selon les écosystèmes entre 2016 et 2019 ; supports de jeu en France en 2020. |
Nature du document : |
documentaire |
Genre : |
Article de périodique |
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